道士升一级加多少血

来源:优品开服网 时间:2023-10-14 17:21

热血传奇道士升级并不是固定增加同样的血量,实际成长会随着等级提高逐步增加。按道士主号裸装血量表计算,1级基础血量为17点,升到2级变为20点,也就是增加3点;升到3级为23点,再增加3点;4级为27点,增加4点。道士每升一级固定加多少血的答案并不是一个常数,准确数值要看当前等级区间。装备、首饰和其他加血属性不计入这部分基础成长。

道士在前期每次升级通常增加3至7点基础血量,1至10级的血量依次为17、20、23、27、31、35、40、45、50、56点。也就是说,1至2级、2至3级各加3点,3至6级大多增加4点,6至9级大多增加5点,9至10级增加6点。10级升到20级后,血量会从56点提升到131点,十次升级一共增加75点,平均每级增加7.5点,成长已经明显快于新手阶段。

道士进入中期后,每级增加的血量会继续提高,20级基础血量约为131点,30级为239点,40级为381点,50级为556点,60级为764点。以几个常用等级段计算,20至30级增加108点,平均每级约10.8点;30至40级增加142点,平均每级约14.2点;40至50级增加175点,平均每级约17.5点;50至60级增加208点,平均每级约20.8点。由此可见,等级越高,道士单次升级获得的基础生命值越多,不能用低等级的加血幅度推算后期数据。

查看升级是否正常时,应先区分基础血量和装备加血。升级前记录人物面板生命值,脱下增加生命的首饰、腰带或其他装备,再对照当前等级的裸装数值;如果面板比表格多出几十点或更多,通常是装备属性叠加,并不是等级额外成长。人物等级表只适用于道士主号,不能把英雄角色、其他角色或特殊活动属性的数据混入计算。服务器显示与常用数据表不一致时,应以角色属性界面实际显示为准,尤其要检查是否佩戴了魔血类装备。

练级阶段可以把血量目标作为装备取舍依据:10级左右优先保证能稳定刷怪,20级后再逐步更换带生命属性的装备,30级以后如果经常单刷或参与pk,装备加血的收益会明显高于等待一次升级带来的基础成长。道士本身血量低于战士但高于法师,生存能力不能只看等级,还要结合防御、魔御、药品和走位判断。简单记忆即可:1级17点、10级56点、20级131点、30级239点、40级381点、50级556点、60级764点;需要计算某一级具体增加多少血时,用当前等级血量减去上一级血量即可。